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Passons à Photoshop maintenant

Ecrit par le 5 fév, 2012 dans infos, WIP | 0 commentaire

Passons à Photoshop maintenant

Et bien voila que le dessin sous flash est terminé !! Bonne chose que voila. Je vais pouvoir passer à photoshop et peindre… Voici déjà un premier aperçu de la chose dans photoshop avec quelques tests. (reso 600 DPI en 4000 X 2600) Mais avant, je vais chasser, traquer, piéger des textures. Enfin surtout allez faire un tour du coté de 3Dtotal et son fabuleux répertoire de textures free. Bref je n’attaque pas dans la foulée le painting. Il y a une multitude de test à réaliser et surement des séparations d’éléments...

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Un peu de verdure Monsieur Sparrow

Ecrit par le 30 jan, 2012 dans infos, WIP | 0 commentaire

Un peu de verdure Monsieur Sparrow

Maintenant que le dessin et terminé sous flash, je passe donc à la végétation. Maintenant que j’ai rodé la technique (que vous verrez dans un tuto, c’est tout le but), je vais pouvoir aller plus vite car en fait, il m’en faut plein plein plein… Haaa les détails !!! Bref encore quelques efforts et on vas pouvoir passer à phothoshop. Voila le palmier en situation. Autant vous dire que je suis à la ramasse sur le délais… Bon ! Ben au moins ça avance !   Musique de la session : Queen Live at Wembley,...

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A l’amarrage monsieur Mouche

Ecrit par le 25 jan, 2012 dans infos, WIP | 0 commentaire

A l’amarrage monsieur Mouche

Pas une grosse avancée ce soir, mais plutôt une mise au propre de l’amarrage.  Je voulais faire les « bites » d’amarrage en fer mais c’est un village pirate après tout… donc bois et usure ! J’ai même commencé une moule ! Mais il faut que je me documente un peu. Alors bien sur pour faire des poutres comme celle la, j’ai préféré utiliser des couleurs que je connais comme étant du bois, plus simple a analyser, et donc les couleurs ne sont pas les bonnes par rapport au reste du...

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Premier essai peinture

Ecrit par le 24 jan, 2012 dans infos, WIP | 0 commentaire

Premier essai peinture

Je termine tranquillement la maison de droite, le gros œuvre est fait. Je vais pouvoir passer aux détails. Ce que vous voyez aujourd’hui n’est qu’un simple test d’ambiance rapidos. Et ici en sortie de Flash : J’ai surtout fait du flash en fait. Photoshop c’était juste pour se détendre Les captures avancent et il y en a un paquet !! Faudrait aller plus vite maintenant. Musique de la soirée : BO un monstre a Paris et -M- Les saisons de passage. A...

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Un projet mystérieux

Ecrit par le 22 jan, 2012 dans infos, WIP | 0 commentaire

Un projet mystérieux

Alors voila un énigmatique WIP… Je prépare un énorme tuto sur ma méthode de travail, et je peux vous dire que ça vas être éditer !!  Héhé ! Pour ceux qui suivent régulièrement ce blog, vous devez connaitre mon envie de me lancer dans un « truc » pour enfant… genre… une BD… Donc voila le début de la recherche de l’univers et du style. Avec une base en 3d pour allez vite : Qui se transforme en lignes : Et la phase sur laquelle je bosse en ce moment : la mise au dessin sous Flash...

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Première animation test

Ecrit par le 29 déc, 2011 dans infos, WIP | 0 commentaire

Première animation test

Voici en exclusivité mondiale… le premier test d’animation pour le perso du jeu. Désolé pour les lecteurs sous IOS, mais c’est un flash (pour le moment) et je n’ai pas le temps de faire un truc juste pour les pommomaniak. Donc tout cela est animé sous Flash bien sur, mais c’est à destination du moteur de jeu en SpriteSheet. Bon le tout est un peu enchainé rapide pour cette anim faut reconnaitre. Le moteur du jeu choisira...

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Des arbres en six couleurs

Ecrit par le 20 déc, 2011 dans infos, WIP | 2 Commentaires

Des arbres en six couleurs

Le backgrounds touche à sa fin, il ne reste plus grand chose à dessiner. Voilà donc que des arbres apparaissent. Plutot amusant de dessiner avec aussi peu de couleurs ! Je pense ajouter quelques petits détails par ci par la… Il vas falloir ruser pas mal pour le rebouclage à destination du moteur de jeux, vas y avoir de la grosse triche de graphiste. Je vais pouvoir repasser aux éléments mobiles et animés. A...

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Let’s change the beat

Ecrit par le 19 déc, 2011 dans infos, WIP | 0 commentaire

Let’s change the beat

Après un premier béta testing du jeu, et ben il apparait que le design était peut être un peu complexe pour un casual et d’autant plus avec un scrolling plutôt rapide. L’idée est donc de revenir, et ce n’est finalement pas pour me déplaire, vers quelque chose de plus 8 bits. De mon coté je tente des dessins full flash… pas de photoshop ! Donc le style est plus naïf mais aussi extrêmement graphique. Il faut « représenter » plus que dessiner sur ce genre de style et surtout aller au plus...

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Un lundi rebondissant.

Ecrit par le 12 déc, 2011 dans infos, WIP | 0 commentaire

Un lundi rebondissant.

Attention voila un aperçu de ce que ça va donner. Pour mon premier jeu, je suis assez content du résultat ^^ En spoiler, il faudra faire certaines actions pour avoir le clin d’œil… Super Saiyan….. j’adore ! Je n’ai pas terminé l’aura. Après une grosse phase de mise en place du pipeline de prod et principalement l’automatisation de création de sprites sheet à partir d’animation flash, le dessin reprend. Un lundi rebondissant… Ce jeux vas être cool...

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Les décors avancent, passons aux Sprites Sheet !

Ecrit par le 7 déc, 2011 dans infos, WIP | 0 commentaire

Les décors avancent, passons aux Sprites Sheet !

Allez zou, un petit détail du background du jeu sur lequel je bosse. Il est presque terminé, il ne manque qu’a faire le « rebouclage » est on est bon. Nouveau défi avec les sprites du jeu, ou comment dessiner petit et animer en très peu de frames. Chaud ! Il s’agit ici d’un petit corbeau méchant qu’il faut shooter. Je n’ai pas mis toute l’anim (confidentielle), mais ça donne une bonne idée. Complétement dessiné et colorisé sous Flash. Au final c’est un sprite qui ne...

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