Première animation test

Première animation test

Voici en exclusivité mondiale… le premier test d’animation pour le perso du jeu. Désolé pour les lecteurs sous IOS, mais c’est un flash (pour le moment) et je n’ai pas le temps de faire un truc juste pour les pommomaniak. Donc tout cela est animé...

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Des arbres en six couleurs

Des arbres en six couleurs

Le backgrounds touche à sa fin, il ne reste plus grand chose à dessiner. Voilà donc que des arbres apparaissent. Plutot amusant de dessiner avec aussi peu de couleurs ! Je pense ajouter quelques petits détails par ci par la… Il vas falloir ruser pas mal pour le rebouclage à destination du moteur de jeux, vas y avoir de la grosse triche de...

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Let’s change the beat

Let’s change the beat

Après un premier béta testing du jeu, et ben il apparait que le design était peut être un peu complexe pour un casual et d’autant plus avec un scrolling plutôt rapide. L’idée est donc de revenir, et ce n’est finalement pas pour me déplaire, vers quelque chose de plus 8 bits. De mon coté je tente des dessins full flash… pas de...

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Les décors avancent, passons aux Sprites Sheet !

Les décors avancent, passons aux Sprites Sheet !

Allez zou, un petit détail du background du jeu sur lequel je bosse. Il est presque terminé, il ne manque qu’a faire le « rebouclage » est on est bon. Nouveau défi avec les sprites du jeu, ou comment dessiner petit et animer en très peu de frames. Chaud ! Il s’agit ici d’un petit corbeau méchant qu’il faut...

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Affinage…

Affinage…

Toujours sous flash, j’affine le dessin et positionne les éléments. C’est ballot pour la maison… les ombres sont du mauvais coté du coups !! Photoshop à la rescousse ??? Le fiston Van Helsinguien possède maintenant quelques armes. Et le nounours c’est refait une beauté. Ça prend bonne tournure, la peinture ne tardera pas je...

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