Première animation test
Ecrit par David le 29 déc, 2011 dans infos, WIP | 0 commentaire
Voici en exclusivité mondiale… le premier test d’animation pour le perso du jeu. Désolé pour les lecteurs sous IOS, mais c’est un flash (pour le moment) et je n’ai pas le temps de faire un truc juste pour les pommomaniak. Donc tout cela est animé...
Lire la suiteLet’s change the beat
Ecrit par David le 19 déc, 2011 dans infos, WIP | 0 commentaire
Après un premier béta testing du jeu, et ben il apparait que le design était peut être un peu complexe pour un casual et d’autant plus avec un scrolling plutôt rapide. L’idée est donc de revenir, et ce n’est finalement pas pour me déplaire, vers quelque chose de plus 8 bits. De mon coté je tente des dessins full flash… pas de...
Lire la suiteUn lundi rebondissant.
Ecrit par David le 12 déc, 2011 dans infos, WIP | 0 commentaire
Attention voila un aperçu de ce que ça va donner. Pour mon premier jeu, je suis assez content du résultat ^^ En spoiler, il faudra faire certaines actions pour avoir le clin d’œil… Super Saiyan….. j’adore ! Je n’ai pas terminé l’aura. Après une grosse phase de mise en place du pipeline de prod et principalement...
Lire la suiteLes décors avancent, passons aux Sprites Sheet !
Ecrit par David le 7 déc, 2011 dans infos, WIP | 0 commentaire
Allez zou, un petit détail du background du jeu sur lequel je bosse. Il est presque terminé, il ne manque qu’a faire le « rebouclage » est on est bon. Nouveau défi avec les sprites du jeu, ou comment dessiner petit et animer en très peu de frames. Chaud ! Il s’agit ici d’un petit corbeau méchant qu’il faut...
Lire la suiteNouveau boulot !!!
Ecrit par David le 28 nov, 2011 dans Illustration, infos | 0 commentaire
Hello me revoilou !!! Un peu de silence ses derniers temps… pour cause de changement de boulot ! Terminé le e-learning place aux JEUX VIDÉOS !!! Yeeee ! Donc me voila à faire des décors, persos et autres props pour du jeu vidéo et ya du taf… Plein de taf ! Voici déjà quelques illustrations et autres tests/recherches/bidouilles. J’ai...
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