Chasse aux préjugés – Les persos

J'ai travaillé sur l'application Chasse aux préjugés pour le secours Catholique Via Smart and Geek où j'ai réalisé les petits personnages en 3d.
Vous pouvez retrouver cette application ici https://play.google.com/store/apps/details?id=com.smartandgeek.secourscatholique.chasseauxprejuges
Version Android et prochainement sur Ipommefermé.

Je vais maintenant partager avec vous le parcours pour arriver à tout cela.

J'ai donc été contacté par Smart and Geek pour réaliser en 3d Low poly les petits personnages représentant différents préjugés.

Tout commence par de petits dessins, à l'ancienne dans un bon vieux carnet.

A ce stade, je n'ai pas la moindre idée de comment je vais faire pour modéliser ça en 3D.

Il y a beaucoup de dessins préparatoires, le but est de trouver un "monstre" sympa pour chaque catégorie de préjugé. Et pour trouver il faut chercher en dessinant tout un village de monstres.
Je teste aussi différentes attitudes avec les yeux, sourcils, bouches.

Le but est de faire en sorte que le personnage soit sympathique et un peu mignon.

J'utilise un carnet a dessin assez classique dans le dessin, feuille épaisse et légèrement texturé, portant vers le beige, dos carré. C'est un carnet très agréable mais ne fermant pas hélas. Pour les crayons, je n'utilise que des crayons graphites de chez Progresso. Et une gomme mie de pain bien sur.

Le trait net est une bonne approche pour faire ce genre de recherche, si avec très peu de trait, le perso prend vie, alors c'est gagné.

Une fois que le client a fait sa sélection, je colorise chaque personnage. comme j'avais un peu d'avance, j'en ai modélisé quelques uns.

Arrive enfin le moment du choix final, le début de la modélisation, les textures,l'animation, l'optimisation pour le moteur temps réel sur téléphone avec Unity.

J'ai commencé par faire un bras avec une main et une jambe avec un pied. Cela servira pour pas mal de persos.

Chaque perso est modélisé avec le dessin derrière sous 3dsMax.

Les textures sont peintes dans photoshop et ma bibliothèque photo.

Pour l'animation j'utilise CAT qui est vraiment pratique pour rigger des persos non humain. Un vrai bonheur !

Pour faire une animation sympa, mon livre de chevet reste bien sur la bible : "Technique d'animation" de Richard Williams. Un must Have.

Le rendu est fait sous Mental Ray pour avoir une belle lumière. Un bon vieux Render to Texture parce qu'on est pressé termine le tout.

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Le chomage

Ce petit gars est le premier que j'ai finalisé. J'adore son coté tout rond.

Pas si simple de faire une texture de charentaise... ^^

L’écologie

Ce perso m'a donné du fil à retordre... il existe en fait deux versions et celle ci est la définitive.

Je me suis pas mal inspiré de Jim Henson (papa des Muppets) avec sa grande barde et son "bandana" dans les cheveux.

Je suis un vrai fan de ce monsieur.

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Les logements sociaux

Lui je l'ai trouvé tout de suite, c’était une évidence. Il n'y a vraiment pas de différences entre le dessin et le perso 3D. Par contre coté animation, pas facile d'animer une "boite" !

Les migrants

CAT permet d'animer des personnages à grandes jambes avec beaucoup de facilité.

Je ne voulais surtout pas stigmatiser tel ou tel personne, c’était extrêmement important pour moi mais aussi pour toute l’équipe chez Smart and Geek.
Je ne voulais absolument pas que mes personnage se moquent, humilient. Ce sont des sujets graves qui me touchent. L'esprit reste rigolo mais pour dire des choses censés.

En conséquence comment représenter un migrant ? L'équipe à trouver la très bonne idée de la boussole.

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La pauvreté

Je me rend compte que je dessine souvent des vers ou des chenilles... la forme est marante je trouve.

Il existe également une autre version de ce perso.

Le rig est par contre assez chaud à placer sur ce genre de forme.

Je suis vraiment fier de mes petits gars et du résultat final sur l'appli.

J'ai été très content de travailler avec Smart and Geek, et surtout heureux de participer à une campagne pour le Secours Catholique.

Je ne suis pas religieux, mais j'admire la mission humaine.

Maintenant que tout cela n'est plus entre mes mains, mes monstres vivent leur vie avec le public.

Et maintenant ça fait bizarre de les voir au détours d'un site.

Je m'attends a en voir à un coin de rue 🙂

David

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